vikaspota.com – President University baru saja meluncurkan mata kuliah berbasis platform game populer, Roblox. Program ini menjadi gebrakan penting dalam dunia pendidikan tinggi di Indonesia, memanfaatkan ekosistem gim sebagai alat pembelajaran digital. Program ini tidak hanya menarik perhatian, tetapi juga menawarkan kesempatan bagi mahasiswa untuk belajar sambil mengembangkan keterampilan digital yang relevan dengan perkembangan teknologi.
“Baca Juga: Samsung Galaxy XR Hadir dengan Harga Terjangkau, Saingi Apple Vision Pro”
Mahasiswa Dapat Hadiah Robux Jika Raih Nilai A
Sebagai insentif untuk meningkatkan keterlibatan mahasiswa. President University menawarkan hadiah voucher senilai 200 Robux bagi mahasiswa yang berhasil meraih nilai A di mata kuliah ini. Hadiah ini bertujuan untuk memotivasi mahasiswa agar lebih bersemangat dalam mengikuti mata kuliah dan memahami potensi yang ada dalam industri game. Keputusan ini juga menegaskan bahwa kultur digital dapat dimanfaatkan sebagai media edukatif yang produktif.
Fokus pada Pengembangan dan Produksi Konten Digital
Mata kuliah ini dirancang untuk mendorong mahasiswa tidak hanya bermain game, tetapi juga memahami proses produksi di balik game tersebut. Mahasiswa akan diajarkan untuk merancang, mengembangkan, dan merilis konten digital dengan standar industri. Materi yang diajarkan meliputi desain pengalaman pengguna, pengembangan dunia virtual, ekonomi in-game, serta strategi monetisasi. Yang semuanya penting untuk memahami ranah ekonomi kreatif berbasis metaverse.
Dr. Adam Seldow Jadi Dosen Tamu untuk Pengalaman Langsung
Pada sesi perdana mata kuliah ini, President University menghadirkan Dr. Adam Seldow, Senior Director of Roblox Education, sebagai dosen tamu. Kehadirannya memberikan perspektif langsung dari salah satu tokoh penting di balik ekosistem edukasi Roblox secara global. Dr. Seldow membahas bagaimana industri gim kini lebih dari sekadar hiburan. Tetapi juga wadah pembelajaran yang dapat melatih logika, kreativitas, kolaborasi, dan literasi bisnis digital.
“Baca Juga: Skrip Film Adaptasi Sleeping Dogs Telah Selesai Dikerjakan”
Mengisi Celah Kurikulum dan Menyongsong Masa Depan Digital
Mata kuliah Roblox ini memiliki nilai strategis karena mengisi kekosongan dalam kurikulum pendidikan tinggi Indonesia yang jarang menyentuh aspek game creation secara struktural. Dengan pendekatan yang praktis dan kolaboratif, mahasiswa tidak hanya menjadi konsumen, tetapi juga kreator dalam ekonomi digital. Program ini juga membuka peluang bagi mahasiswa untuk mempersiapkan diri menghadapi dunia kerja yang semakin dipengaruhi oleh metaverse dan ekonomi digital.
Dengan hadirnya mata kuliah ini, President University menunjukkan komitmennya dalam mempersiapkan mahasiswa untuk memasuki dunia kerja yang semakin berbasis teknologi. Program ini membuka peluang bagi mahasiswa untuk belajar langsung dari industri dan mengasah keterampilan yang relevan dengan kebutuhan pasar di masa depan. Selain itu, mahasiswa juga diberikan kesempatan untuk terlibat dalam proyek-proyek praktis yang memperkaya pengalaman mereka. Menjadikan mereka lebih siap dan kompetitif di dunia profesional yang terus berkembang.





Leave a Reply